IllustrationVol 2 a une direction : d'abord voir, puis écouter, puis rester. L'art est vu avant d'être expliqué — et expliqué par les artistes eux-mêmes, cinq minutes par voix.
Un verre de bienvenue à la main, une harpe en live dans la salle — sans amplification. À boire et à manger sont disponibles dès le début. Quarante-cinq minutes où les œuvres se suffisent : pas de programme, aucune obligation, mais jamais de silence.
Un mot de bienvenue et l'allocution du maire, puis les voix : chaque artiste parle cinq minutes — seul, devant tout le monde. Après une pause, la table ronde devant toute la salle.
Dès 19:05, le DJ accompagne le repas, le bar et les échanges en fond sonore. À boire et à manger sont disponibles depuis le début de la soirée. Les artistes restent disponibles devant leurs propres œuvres.








L'ordre, c'est l'idée : arriver → écouter → rester. Le bloc assis avant le bloc social, jamais l'inverse.
Un verre pour commencer, la harpe dans la salle ; à boire et à manger sont disponibles dès le début. L'art est vu avant d'être expliqué — pas de programme, aucune obligation.
Amplifié. Un mot d'accueil, puis l'allocution du maire et une présentation claire du déroulé de la soirée.
Chaque artiste parle devant tout le monde — pas de l'œuvre, mais de soi. Une histoire, pas une conférence.
Se lever, boire, sortir un instant. La salle respire pendant qu'on installe la table ronde.
Art, technologie, économie, politique — devant toute la salle. Modération : Ruth Birkenfeld.
La modération conclut brièvement et ouvre la soirée.
À boire et à manger sont disponibles toute la soirée ; à partir de maintenant, le DJ accompagne les échanges. Les artistes restent disponibles devant leurs propres œuvres.
Belle soirée. Vol 3 suivra.
L'ordre, c'est l'idée : arriver → écouter → rester. Le bloc assis avant le bloc social, jamais l'inverse.
Un verre pour commencer, la harpe dans la salle ; à boire et à manger sont disponibles dès le début. L'art est vu avant d'être expliqué — pas de programme, aucune obligation.
Amplifié. Un mot d'accueil, puis l'allocution du maire et une présentation claire du déroulé de la soirée.
Chaque artiste parle devant tout le monde — pas de l'œuvre, mais de soi. Une histoire, pas une conférence.
Se lever, boire, sortir un instant. La salle respire pendant qu'on installe la table ronde.
Art, technologie, économie, politique — devant toute la salle. Modération : Ruth Birkenfeld.
La modération conclut brièvement et ouvre la soirée.
À boire et à manger sont disponibles toute la soirée ; à partir de maintenant, le DJ accompagne les échanges. Les artistes restent disponibles devant leurs propres œuvres.
Belle soirée. Vol 3 suivra.
Illustration
Peinture
Harpe live
DJ setCinq voix, une soirée. Les dernières places — établi, émergent, national — seront annoncées prochainement.
« Pour quoi construit-on tout cela, au fond ? »
Pourquoi construire, en plein Ortenau, un lieu où l'art, le travail et la communauté se rencontrent — et qu'est-ce que la région y gagne ? Quatre voix venues de l'art, de la technologie, de l'économie et de la politique, animées, devant une salle pleine. Les invités sont en cours de confirmation.
Modération
Art
ÉconomieUne soirée, six artistes, une maison pleine de gens restés plus longtemps que prévu.
Peinture et photographie, réparties dans toute la maison.
Presque toutes lors des conversations après le programme.
Trois en peinture, trois en photographie — plus le duo et le DJ.
De l'Ortenau et bien au-delà.
Quelques courtes vidéos, filmées au téléphone pendant la soirée et les jours suivants. Ce ne sont pas nos mots.
Vol 2 n'a pas seulement lieu à Schutterwald, il se fait avec Schutterwald : la commune organise la soirée avec Innergarden, et le maire l'ouvre par une allocution.
Coorganisatrice · Vol 2
La cause de Vol 2 vient de Schutterwald : le Jumppark, un parcours de sauts à vélo sur le terrain de loisirs communal. Deux adolescents l'ont construit eux-mêmes ces deux dernières années, et beaucoup d'enfants du village y roulent aujourd'hui.
Il manque encore un abri. Les deux collectent des dons pour le financer, et Vol 2 collecte avec eux ce soir-là.

L'inauguration du Jumppark le 16 mai 2026, sur le terrain de loisirs de Schutterwald.
Six places. Ce qu’un partenariat comprend et ce qu’il coûte se trouve dans le dossier partenaires.
Devenir partenaire →Par l'A5, sortie Offenburg, puis direction Schutterwald — quelques minutes depuis l'autoroute. Burdastraße 23, 77746 Schutterwald.
Parking gratuit devant la maison, bornes de recharge incluses. Le soir, l'équipe d'accueil vous guide — il suffit de suivre les panneaux sur le site.
Jusqu'à la gare d'Offenburg, puis environ dix minutes en taxi ou en bus vers Schutterwald. Vous cherchez un covoiturage ? Indiquez-le lors de l'inscription.
Entrée libre, places limitées : Vol 2 est conçu pour environ 210 invités, pour que la soirée reste ce qu'elle doit être — des conversations, pas une cohue.